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Roleplay Redux se présente comme un outil extraordinaire pour enrichir votre expérience dans l'univers de Conan Exiles et donner vie au personnage que vous désirez incarner. Après avoir créé votre personnage, appuyez sur Shift + F pour faire apparaître le menu RR. Vous devrez alors créer votre fiche RR, en attribuant soigneusement des points aux attributs qui correspondent à votre personnage et à son histoire.

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Cette fiche revêt une importance capitale pour la progression et l'évolution de votre personnage au sein du serveur. Par conséquent, prenez le temps de réfléchir attentivement avant de valider votre fiche. Bien qu'il soit possible de la réinitialiser, cela engendrera la perte totale de vos points d'habileté et d'entraînement. Malheureusement, une réinitialisation ne peut pas être effectuée de manière sélective, donc choisissez judicieusement.

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L'univers de Roleplay Redux évolue continuellement, tout comme les mises à jour qui y sont apportées. En cas de doute, référez-vous toujours à ce topic pour vous assurer de disposer des informations les plus récentes.

HABILITE SOUTIENT

Nous souhaitons clarifier l'utilisation des habiletés d'assistance pour garantir une meilleure intégration dans vos scénarios RP. Vous ne pouvez utiliser ces habiletés que si vous possédez le métier pour lequel le joueur sollicite votre aide ou si les métiers se complètent harmonieusement.

 

Par exemple : (Forgeron/armurier), (soigneur/alchimiste), (alchimiste/forgeron), etc.

 

Nous encourageons la créativité, mais demandons aux joueurs de vérifier la compatibilité des métiers avec leur assistant RP. N'hésitez pas à demander si votre métier et celui de votre assistant peuvent se combiner.

 

Il est important de noter que le dé de soutien n'est pas un substitut au jet de compétence requis. Il est simplement là pour apporter un soutien à la personne qui effectuera le jet.

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Afin d'optimiser l'utilisation des habiletés de soutien, voici quelques scénarios qui illustrent leur application :

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  1. Soutien Médical : Jean Michel, un soigneur, doit soigner Jean Luc. Deux autres soigneurs, Jean Yves et Jean Marc, sont également présents. Jean Yves et Jean Marc peuvent utiliser leur habileté de soutien sur Jean Michel pour l'aider à soigner Jean Luc. Jean Michel peut ensuite effectuer son jet de soin sur Jean Luc.

  2. Collaboration en Sorcellerie : Jean Michel prêtre effectue un rituel de prêtrise avec Jean Luc. Jean Michel utilise sa compétence de soutien en sorcellerie sur Jean Luc, tandis que Jean Luc soutient Jean Michel avec sa propre compétence. Seul Jean-Michel peux ensuite lancer son jet de sorcellerie.

  3. Forge Collective : Jean Michel, forgeron, accompagné de Jean Luc, Jean Marc, et Jean Yves, décide de collaborer pour fabriquer une arme. Jean Luc agit en tant que soutien et utilise sa compétence sur Jean Michel, Jean Yves, et Jean Marc. Seul Jean-Michel est soumis à un jet d'artisanat pas les autres.

 

Il est crucial de choisir le moment opportun pour utiliser les habilités de soutien, sachant qu'elles sont utilisables une fois par jour pour chacune de vos compétences. Les récoltes de lotus par les alchimistes sont une exception, elles doivent être effectuées sans assistance.

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En cas d'échec critique du soutien, une perte de 1 point dans la compétence est appliquée. En cas d'échec simple, aucune perte ni gain n'est généré. En cas de réussite, la personne ciblée gagne 1 point dans la compétence, tandis qu'en cas de réussite critique, elle gagne 2 points.

HABILITE ENTRAINEMENT

Perfectionnement par l'Entraînement :

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Bienvenue dans le monde du perfectionnement, où les habiletés d'entraînement sont vos alliées pour modeler votre personnage. Roulements de tambours, s'il vous plaît !

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Trois types d'entraînement s'offrent à vous, utilisables une fois par jour, pour vous amener vers l'excellence.

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Entraînement Martial :

  • Vous vous engagez dans des exercices physiques, repoussant vos limites.

  • Les points accumulés permettent d'améliorer des compétences telles que Acrobatie, Furtivité, Mêlée, Athlétisme, Résistance, Arme à distance, Parade, Navigation.

  • Exemple : Jean Michel vise à élever ses compétences en Arme à distance. Il décrit son entraînement et effectue un jet d'entraînement Martial qu'il poste dans son suivi.

 

 Entraînement Intellectuel et Manuel :

  • Vous cultivez votre intellect et renforcez votre agilité manuelle.

  • Les points accumulés influent sur des compétences telles que Alchimie, Artisanat, Culture, Soin, Intuition, Observation, Survie, Vol.

  • Exemple : Jean Michel souhaite améliorer ses compétences en Culture. Il narre son entraînement et effectue un jet d'entraînement Intellectuel et Manuel qu'il partage dans son suivi.

 

Entraînement Personnel et Sensoriel :

  • Vous développez votre personnalité, vos connaissances occultes, religieuses et vos sens.

  • Les points accumulés impactent des compétences comme Commandement, Conseil, Dressage, Persuasion, Société, Discipline, Sorcellerie.

  • Exemple : Jean Michel s'investit dans l'entraînement de la Sorcellerie. Il relate son entraînement et réalise un jet d'Entraînement Personnel et Sensoriel qu'il intègre à son suivi.

 

Note Importante :

  • Vous pouvez vous entraîner dans une compétence, que vous commenciez de zéro ou que vous ayez déjà des points. Le quota reste le même, que vous tentiez d'obtenir votre premier dé ou d'augmenter votre bonus existant.

  • Chaque achat avec vos points est déduit de votre réserve d'expérience.

  • Les entraînements ne sont valables que jusqu'à atteindre +6 en totalité (en incluant votre bonus initial) dans une même compétence.

  • Des paliers de quotas sont définis, rendant l'entraînement plus exigeant à mesure que vous vous perfectionnez.

 

Stade d'entraînement :

  1. Premier entraînement : Atteindre 100 points dans la compétence choisie.

  2. Deuxième entraînement : Atteindre 150 points dans la compétence.

  3. Troisième entraînement : Atteindre 200 points dans la compétence.

Certaines habiletés d'entraînement permettent également l'achat de crafts spéciaux avec des points, à examiner au cas par cas.

ROLEPLAY REDUX

Nous souhaitons rappeler que Valusia RP est la propriété de ses administrateurs toute copie partielle ou complete est interdite

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